Mithrie - Bratach Gaming News
🏠 Dachaigh | | |
LEAN

A’ dèanamh maighstireachd air do chluich: Prìomh ro-innleachdan airson a h-uile geama bhalbhaichean

Blogaichean Gaming | Ùghdar: Mazen (Mithrie) Turkmani Ceann-là: Jan 16, 2024 An ath- Previous

A’ strì le geama Valve no dìreach a’ tòiseachadh? Lorg ro-innleachdan cuimsichte agus eòlas taobh a-staigh an seo. Tha an iùl seo a’ briseadh sìos a’ chluich làidir de thiotalan soirbheachail Valve, leithid Half-Life agus Dota 2, a’ toirt dhut seallaidhean innleachdach airson oir farpaiseach. Faigh a-mach brìgh tagradh gach geama agus thig air falbh le eòlas gnìomh.

Na prìomh ghiùlan-bidhe



Àicheadh: Tha na ceanglaichean a tha air an toirt seachad an seo nan ceanglaichean ceangailte. Ma roghnaicheas tu an cleachdadh, is dòcha gum faigh mi coimisean bho neach-seilbh an àrd-ùrlair, gun chosgais a bharrachd dhut. Tha seo a’ cuideachadh le bhith a’ toirt taic don obair agam agus a’ leigeil leam cumail a’ toirt seachad susbaint luachmhor. Tapadh leat!


A’ sgrùdadh Dìleab Gaming Rich Valve

G-Man, caractar dìomhair bhon t-sreath Half-Life, a 'toirt iomradh air doimhneachd agus inntinn aithrisean geama Valve

Nuair a chaidh a’ gheama tùsail Half-Life a leigeil ma sgaoil ann an 1998, dhearbh Valve cho math sa bha e ann a bhith a’ putadh chrìochan agus ag ath-mhìneachadh ghnèithean. Stèidhich an aithris buadhach, dealbhadh ìre ùr-nodha, agus cluiche rèidh Half-Life slat-tomhais ùr anns a’ ghnè shooter ciad-neach (FPS), a’ comharrachadh toiseach dìleab dhrùidhteach Valve anns a’ ghnìomhachas gèam. Às deidh soirbheachas Half-Life, lean Valve air adhart ag ùr-ghnàthachadh, a’ leigeil ma sgaoil sreath de thiotalan cliùiteach, nam measg Portal agus Team Fortress. Bha gach geama a’ tabhann eòlas cluiche sònraichte, a’ tarraing chluicheadairean le loidhnichean-sgeulachd làidir agus ag ath-dhealbhadh cruth-tìre cluich sa phròiseas.


Às deidh sgaoileadh Half-Life, lean Valve gu dìcheallach air ùr-ghnàthachadh, a’ leasachadh pasgan de gheamannan a rachadh air adhart gu bhith mar cuid de na tiotalan as mòr-chòrdte ann an saoghal geamannan PC. Am measg cuid de na geamannan ainmeil aig Valve tha:


Tha geamannan Valve, air an leasachadh le Valve Corporation, air eòlasan sònraichte, tarraingeach a lìbhrigeadh gu cunbhalach a tha air mac-meanmna chluicheadairean air feadh an t-saoghail a bhrosnachadh. Le Valve air fhaighinn, tha iad air an comas a nochdadh ann a bhith ag ùr-ghnàthachadh taobh a-staigh gnèithean stèidhichte agus a bhith a’ snaidheadh ​​feadhainn gu tur ùr. O chionn ghoirid, leig bhalbhaichean tiotal ùr-nodha eile a-mach, a ’daingneachadh an cliù anns a’ ghnìomhachas gèam.

An Phenomenon leth-bheatha

Is dòcha gur e an t-sreath Half-Life an cruthachadh as suaicheanta aig Valve. Chan e dìreach geama a th’ ann; tha e na iongantas a dh’ atharraich gnè FPS agus a shuidhich inbhean ùra airson aithris sgeulachdan eadar-ghnìomhach. Thug a’ chiad gheama san t-sreath, a chaidh fhoillseachadh ann an 1998, a-steach cluicheadairean gu saoghal Black Mesa, goireas sgrùdaidh dìomhair far a bheil cùisean air a dhol ceàrr. Aig cridhe na sgeòil tha Gordon Freeman, eòlaiche fiosaig teòiridheach a thionndaidh na ghaisgeach eu-coltach, agus ghlac an turas aige tron ​​​​ghoireas cluicheadairean air feadh an t-saoghail. Lean an t-seicheamh, Half Life 2, leis an dìleab seo agus leudaich e an cruinne-cè.


Tha buaidh chudromach Half-Life air gnè FPS gun àicheadh. Dh’ àrdaich aithris bogaidh a’ gheama, dealbhadh ìre ùr-nodha, agus cluiche-cluiche siùbhlach na h-ìrean sa ghnè, a’ comharrachadh sgaradh soilleir eadar na h-amannan ro-leth-bheatha agus às deidh leth-bheatha. Bha pàirt cudromach aig dealbhadh ìre a’ gheama, gu sònraichte, ann a bhith ag àrdachadh eòlas cluicheadair. Bha e a’ tabhann ìre de bhogadh nach robh ri chluinntinn aig an àm, le taing gu ìre don einnsean geama ùr-ghnàthach a chaidh a chleachdadh na leasachadh.

Perfection iongantach ann am Portal

Ann an 2007 chuir Valve air bhog Portal, geama tòimhseachain ciad-neach a choisinn moladh mòr gu sgiobalta. Thug an geama dùbhlan do chluicheadairean a bhith a’ seòladh sreath de sheòmraichean deuchainn a’ cleachdadh inneal portal inneal-làimhe a dh’ fhaodadh puirt eadar-thaobhach a chruthachadh. Thog an t-seicheamh, Portal 2, air soirbheachas a’ chiad fhear, a’ cur eileamaidean cluiche ùra ris agus aithris dorcha èibhinn a chùm cluicheadairean an sàs bho thoiseach gu deireadh.


Thairg Portal 2, geama leis fhèin, eòlas cluiche sònraichte do chluicheadairean, le amasan soilleir, meacanaig cluiche ùr-ghnàthach, agus dùbhlan cothromach. Dh’ atharraich an geama tuilleadh le bhith a’ toirt a-steach modhan co-obrachail agus aon-chluicheadair, tarraingeach do speactram farsaing de roghainnean gèam. Le na tòimhseachain inntinn-lùbadh agus aithris tarraingeach, tha an t-sreath Portal a’ riochdachadh seud eile ann an crùn gèam Valve.

Smeòrach Gameplay stèidhichte air Sgioba

Taobh a-staigh raon luchd-seilg ioma-chluicheadair, tha Team Fortress 2 a’ seasamh a-mach leis cho mòr-chòrdte agus cho cliùiteach. An toiseach na mhod airson Quake, chaidh an geama a leasachadh mu dheireadh gu bhith na thiotal leis fhèin le Valve. Le measgachadh farsaing de charactaran agus cluiche-cluiche tarraingeach stèidhichte air sgioba, dh'fhàs Team Fortress 2 gu luath mòr-chòrdte am measg luchd-gamers.


Tha naoi clasaichean sònraichte anns a’ gheama, gach fear le measgachadh sònraichte de neartan is laigsean, ga fhàgail mar aon de na geamannan PC as fheàrr na ghnè. B’ e pròiseas fada a bh’ ann an leasachadh a’ gheama PC as fheàrr, Team Fortress 2, le atharrachaidhean mòra anns gach cuid lèirsinnean agus cluiche tron ​​ùine leasachaidh naoi bliadhna mus deach a leigeil ma sgaoil. A dh’ aindeoin na dh’fheitheamh fada, b’ fhiach an geama e, a’ lìbhrigeadh eòlas ioma-chluicheadair a tha gu math tarraingeach agus spòrsail a tha fhathast a’ tarraing chluicheadairean chun an latha an-diugh.

Unleashing mì-riaghailt: An t-sreath clì 4 marbh

An fheadhainn a thàinig beò a ’sabaid an aghaidh tagaichean de zombies ann an Left 4 Dead

Chomharraich 2008 gun tug Valve a-steach gnè uamhasach sònraichte a-steach don t-saoghal cluichidh le foillseachadh Left 4 Dead. Air a leasachadh ann an co-obrachadh le Turtle Rock Studios, chuir an geama còmhla eileamaidean de uamhas mairsinn le cluiche-cluiche co-obrachail gus eòlas cluich gun samhail a lìbhrigeadh. Anns a ’gheama, bidh cluicheadairean an-aghaidh tagaichean de zombies ann an grunn iomairtean, gach fear a’ tabhann suidheachadh gun samhail agus sreath de amasan ri chrìochnachadh.


Thug an t-sreath Left 4 Dead a-steach cluicheadairean gu seòrsa ùr de nàmhaid - an “Special Infected”. Is e seòrsaichean sònraichte de zombies a tha seo, gach fear le na comasan agus na giùlan sònraichte aca fhèin, a tha a’ cur sreath eile de dhùbhlan ris a’ gheama. Am measg eisimpleirean de ghalaran sònraichte tha:


Tha na Galar Sònraichte sin ag iarraidh air cluicheadairean na ro-innleachdan aca atharrachadh air an itealan, a’ dèanamh a h-uile dealbh-chluich na eòlas gun samhail agus inntinneach.

A ' fuireach an Horde

Chan e obair fhurasta a th’ ann a bhith beò air na zombies ann an Left 4 Dead. Feumaidh cluicheadairean a bhith ag obair còmhla, a’ cleachdadh raon eadar-mheasgte de bhuill-airm agus ro-innleachdan gus faighinn thairis air a’ chunnart undead. Bho bhomaichean pìoba gu bomaichean bile, tha an geama a ’tabhann grunn innealan a dh’ fhaodas cluicheadairean a chleachdadh gus tagaichean a chuir air falbh agus slighean sàbhailte a chruthachadh tron ​​​​chaos.


Tha mairsinn ann an Left 4 Dead an urra ri Stiùiriche AI ​​sònraichte a’ gheama. Bidh an siostam seo ag atharrachadh cruth ìre gu dinamach agus a’ cumail smachd air tricead agus suidheachadh tagaichean zombie, a’ dèanamh cinnteach gu bheil a h-uile geama gun samhail agus dùbhlanach. Tha an geama fiùghantach seo, còmhla ri arsenal farsaing de bhuill-airm a’ gheama, a’ fàgail Left 4 Dead na eòlas inntinneach is ath-chluich.

Sguab às agus mairsinn

Thug Left 4 Dead 2 a-steach modh cluiche ùr - Scavenge. Anns a’ mhodh seo, tha e mar dhleastanas air cluicheadairean suas ri 22 canastair gas a lorg agus a chleachdadh gus gineadair no càr ath-chonnadh, fhad ‘s a tha iad a’ strì ri Galar Sònraichte fo smachd cluicheadair. Tha an geama seo a tha stèidhichte air amasan a’ cur sreath dhùbhlan a bharrachd ri cluiche clasaigeach an t-sreath, a’ toirt air cluicheadairean smaoineachadh gu ro-innleachdail agus obrachadh còmhla gus na h-amasan aca a choileanadh.


Feumaidh soirbheachadh ann am modh Scavenge conaltradh agus co-òrdanachadh èifeachdach am measg buill na sgioba. Bho bhith a’ toirt prìomhachas do bhith a’ cuir às don Spitter gu bhith a’ co-òrdanachadh cruinneachadh agus lìbhrigeadh canastairean gas, feumaidh sgiobaidhean obrachadh gu sgiobalta còmhla gus buaidh fhaighinn. Co-dhiù a tha thu nad neach-marbhadh zombie eòlach no nad neach ùr don t-sreath, tha modh Scavenge a ’tabhann dùbhlan ùr is inntinneach a chumas tu a’ tighinn air ais airson barrachd.

Atharrachadh raointean blàir air-loidhne: Dota 2

Còmhstri mòr de ghaisgich ann an gèam Dota 2

Ann an 2013 chaidh Dota 2 a leigeil ma sgaoil, geama raon blàir ioma-chluiche air-loidhne (MOBA) le Valve a chaidh suas gu bhith mar aon de na geamannan as motha a chaidh a chluich san t-saoghal. Bha an geama, a thàinig gu dìreach às deidh a’ mhod mòr-chòrdte Warcraft 3, Defense of the Ancients (DotA), a’ nochdadh roster mòr de ghaisgich agus eileamaidean ro-innleachdail toinnte a thug dùbhlan do sgilean chluicheadairean agus smaoineachadh ro-innleachdail.


Gu luath fhuair Dota 2 mòr-chòrdte anns a ’choimhearsnachd gaming, a’ tarraing a-steach milleanan de chluicheadairean bho air feadh an t-saoghail. Bha a nàdar farpaiseach agus doimhneachd a gheama ga dhèanamh na bhuail am measg luchd-gamers casual agus proifeasanta. An-diugh, tha Dota 2 a’ cumail aon de na farpaisean esports as cliùitiche san t-saoghal, The International, anns a bheil cruinneachadh mòr de dhuaisean agus a tharraingeas na cluicheadairean as fheàrr bho air feadh na cruinne.

Maighstir nan Gaisgeach

Tha an taghadh de chòrr air ceud gaisgeach a’ toirt air maighstireachd Dota 2 nochdadh mar obair air leth. Tha a sheata sònraichte de chomasan, neartan agus laigsean aig gach gaisgeach sa gheama, agus tha tuigse air mar a chleachdas tu iad sin gu h-èifeachdach deatamach airson buaidh a choileanadh. Co-dhiù is fheàrr leat a bhith a’ cluich mar neach-giùlain, cò a bhios ag amas air dèiligeadh ri milleadh, no mar thaic, a bhios a’ cuideachadh an sgioba aca le slànachadh agus smachd sluagh, tha gaisgeach ann airson a h-uile stoidhle cluiche ann an Dota 2.


Ach chan eil ann a bhith a’ faighinn maighstireachd air na gaisgich ach leth a’ bhlàir. Ann an Dota 2, tha soirbheachas cuideachd an urra ri do chomas:


Is e an doimhneachd cluiche-cluiche agus iom-fhillteachd ro-innleachdail a tha a’ fàgail Dota 2 na eòlas cho buannachdail agus tarraingeach.

Ro-innleachdan airson buaidh a

Tha a bhith a’ leasachadh ro-innleachdan èifeachdach agus a’ co-òrdanachadh leis an sgioba agad deatamach airson buaidh fhaighinn ann an Dota 2. Bho bhith a’ cur prìomhachas air amasan às deidh com-pàirtean sgioba soirbheachail gu bhith a’ cumail mothachadh agus smachd mapa furachail, faodaidh gach co-dhùnadh a nì thu buaidh mhòr a thoirt air toradh a’ gheama.


Ach faodaidh eadhon na ro-innleachdan as fheàrr tuiteam às a chèile gun chonaltradh èifeachdach. Ann an Dota 2, tha conaltradh deatamach airson gnìomhan a cho-òrdanachadh, ro-innleachdan dealbhaidh, agus dèiligeadh gu h-èifeachdach ri gluasadan an luchd-dùbhlain agad. Ge bith co-dhiù a tha e a 'gairm suidheachadh nàmhaid, a' planadh ionnsaigh iongantach, no a 'co-òrdanachadh sabaid sgioba, faodaidh conaltradh èifeachdach a bhith a' ciallachadh an eadar-dhealachadh eadar buaidh agus call.

Tionndadh fìrinn fhìrinneach: clàr-amais bhalbhaichean agus leth-bheatha: Alyx

Eòlas bogaidh VR le Valve Index agus Half-Life: Alyx

Chunnaic 2019 a’ chiad iomairt aig Valve a-steach do shaoghal brìgheil le cur air bhog Clàr-innse Valve, headset VR àrd-deireadh a bheir seachad eòlas cluich bogaidh dha-rìribh. Sgaoil a ’chompanaidh cuideachd Half-Life: Alyx air 23 Màrt 2020, geama VR a bheir cluicheadairean air ais gu saoghal Half-Life agus a bheir sealladh ùr air an t-sreath suaicheanta.


A’ suidheachadh inbhe ùr airson gèam VR, Half-Life: Tha Alyx a’ glacadh leis an aithris tharraingeach, fiosaig reusanta, agus seallaidhean iongantach. A’ cleachdadh optics àrd-inbhe Clàr-innse Valve agus tracadh mionaideach, faodaidh cluicheadairean saoghal Half-Life a sgrùdadh mar nach robh riamh roimhe, ag eadar-obrachadh leis an àrainneachd ann an dòighean ùra is inntinneach.


Bho bhith a ’fuasgladh thòimhseachain le gluasadan corporra gu bhith a’ dol an sàs ann an sabaidean teine ​​​​dian, Half-Life: Alyx a’ tabhann eòlas cluich a tha dha-rìribh bogaidh agus gun chuimhne.

Sgeulachdan bogaidh ann an VR

Half-Life: Tha Alyx a’ gabhail làn chothrom air teicneòlas VR gus eòlas aithriseach bogaidh agus tarraingeach a lìbhrigeadh. Tha sgeulachd a’ gheama, a tha a’ leantainn Alyx Vance na oidhirp gus cuir an-aghaidh feachdan Combine, air a thoirt beò tro shreath de mheacanaig cluiche bogaidh a bheir air cluicheadairean a bhith a’ faireachdainn gu bheil iad dha-rìribh mar phàirt den ghnìomhachd.


Le bhith a’ cleachdadh tracadh mionaideach Clàr-innse Valve agus optics àrd-inbhe, faodaidh cluicheadairean eadar-obrachadh le àrainneachd a’ gheama ann an dòigh nàdarrach agus ghoireasach, ag àrdachadh faireachdainn bogaidh agus a’ cur ìre ùr de fhìor-eòlas ris a’ gheama. Bhon dòigh anns a bheil nithean a’ gluasad agus ag eadar-obrachadh ann an saoghal a’ gheama gu dealbhan lèirsinneach is fuaim a’ gheama, chaidh a h-uile taobh de Half-Life: Alyx a dhealbhadh gus eòlas VR fìor bhogadh a lìbhrigeadh.

Eòlas Clàr-innse Bhalbhaichean

Tha an Valve Index a’ tabhann prìomh eòlas VR, a ’nochdadh optics àrd-inbhe, tracadh mionaideach, agus ergonomics comhfhurtail. Air a dhealbhadh airson seiseanan cluiche fada, tha an headset cothromach agus comhfhurtail, a’ dèanamh cinnteach gun urrainn dha cluicheadairean iad fhèin a bhogadh gu tur anns na geamannan aca gun mhì-chofhurtachd.


Ach chan ann dìreach mu dheidhinn comhfhurtachd a tha an Clàr Bhalbhaichean - tha e cuideachd mu dheidhinn coileanadh. Bidh ìre ùrachaidh àrd an headset agus seasmhachd ìosal a’ dèanamh cinnteach gum bi eòlas lèirsinneach rèidh agus gun fhiosta, fhad ‘s a tha an siostam tracadh adhartach aige a’ tabhann tracadh gluasad mionaideach agus ceart. Co-dhiù a tha thu a ’sgrùdadh saoghal Half-Life: Alyx no a’ faighinn tlachd à aon de na mòran gheamannan VR eile a tha rim faighinn air Steam, tha Clàr-innse Valve a ’tabhann eòlas cluich VR gun choimeas.

Àrd-ùrlar Powerhouse: Steam

Cruinneachadh eadar-dhealaichte de gheamannan rim faighinn air àrd-ùrlar Steam

Bho chaidh a chuir air bhog ann an 2003, tha Steam air fàs gu bhith mar aon de na h-àrd-ùrlaran cluichidh as mòr-chòrdte san t-saoghal. A’ tabhann leabharlann mòr de gheamannan, bho thiotalan indie gu blockbusters AAA, tha rudeigin aig Steam airson a h-uile cluicheadair. Ach tha Steam nas motha na dìreach àrd-ùrlar airson geamannan a cheannach agus a chluich - tha e cuideachd na choimhearsnachd shoirbheachail de chluicheadairean, far am faod cluicheadairean ceangal a dhèanamh le caraidean, susbaint a cho-roinn, agus geamannan ùra a lorg.


Tha àite deatamach air a bhith aig Steam cuideachd ann an soirbheachas mòran de luchd-leasachaidh indie. Tron t-siostam ath-bhreithneachaidh luchd-cleachdaidh agus feartan coimhearsnachd, tha Steam air àrd-ùrlar a thoirt do luchd-leasachaidh indie gus luchd-èisteachd nas motha a ruighinn agus fios air ais luachmhor fhaighinn bho chluicheadairean. Tha seo air leigeil le mòran de luchd-leasachaidh beaga soirbheachadh agus tha e air leantainn gu sgaoileadh grunn gheamannan indie a tha cliùiteach.

Deic Steam: An consol geama PC so-ghiùlain mu dheireadh

Thug 2021 an naidheachd mun Steam Deck le Valve, consol geama PC so-ghiùlain a bheir toileachas dha cluicheadairean leis na geamannan Steam as fheàrr leotha an àite sam bith. Le scrion 7.4-òirleach HDR OLED agus raon farsaing de smachdan, tha an Steam Deck a’ tabhann eòlas cluich sùbailte agus so-ghiùlain nach eil a ’toirt buaidh air coileanadh. Tha luchd-leantainn dealasach a-nis a’ feitheamh ri ceann-latha sgaoilidh an inneal ùr-nodha seo.


Chan e dìreach inneal cluichidh so-ghiùlain a th’ anns an Steam Deck - is e PC làn-chuimseach a th’ ann. Bidh e a’ ruith air AMD APU àbhaisteach, a’ toirt seachad cumhachd gu leòr airson na geamannan AAA as ùire a ruith. Agus le dreach àbhaisteach de SteamOS, tha e a’ tabhann eòlas cluich gun fhiosta agus furasta a chleachdadh, ge bith a bheil thu aig an taigh no a’ falbh.


Ge bith an e gamer casual a th’ annad no neach-dealasach PC cruaidh, tha an Steam Deck a’ tabhann dòigh ùr is inntinneach dha gach gamer pc na geamannan Steam as fheàrr leotha a chluich.

Coimhearsnachd Steam agus eag-shiostam

Tha an Coimhearsnachd Steam na phàirt riatanach den àrd-ùrlar Steam. Bidh e na àrd-ùrlar airson cluicheadairean ceangal a dhèanamh ri chèile, susbaint a cho-roinn, agus geamannan ùra a sgrùdadh. Bho fhòraman deasbaid agus lèirmheasan luchd-cleachdaidh gu Bùth-obrach Steam, a leigeas le cluicheadairean susbaint agus atharrachaidhean a ghineadh le luchd-cleachdaidh a cho-roinn, tha Coimhearsnachd Steam a ’tabhann beairteas de fheartan a chuireas ris an eòlas cluich.


Tha luchd-leasachaidh Indie, gu sònraichte, a 'faighinn buannachd mhòr bho Choimhearsnachd Steam. Le bhith ag eadar-obrachadh le cluicheadairean agus a’ faighinn fios air ais, faodaidh luchd-leasachaidh indie:

Dòigh-obrach Bhalbhaichean airson Cruthachadh Gèam

Gordon Freeman ann an saoghal dystopian de leth-bheatha 2 a-nuas

Tha soirbheachas Valve a’ faighinn a freumhan anns an dòigh-obrach shònraichte aige a thaobh leasachadh geama. Eu-coltach ri mòran chompanaidhean eile sa ghnìomhachas gèam, tha Valve ag obair le structar eagrachaidh rèidh agus cultar fosgailte. Tha seo a’ ciallachadh gu bheil luchd-obrach saor gus na h-ùidhean aca fhèin a leantainn agus obrachadh air pròiseactan air a bheil iad dìoghrasach.


Tha an dòigh-obrach seo air leantainn gu leasachadh cuid de na geamannan as mòr-chòrdte aig Valve, nam measg Half-Life, Portal, agus Dota 2. Le bhith a’ toirt saorsa do luchd-obrach na beachdan aca fhèin a leantainn, tha Valve air cultar de ùr-ghnàthachadh agus cruthachalachd a bhrosnachadh a leig leis. gus geamannan agus teicneòlasan ùr-nodha a thoirt gu buil gu cunbhalach.

An Rangachd Chòmhnard agus Cultar Leasachaidh Fosgailte

Tha rangachd rèidh agus cultar fosgailte Valve deatamach don dòigh-obrach ùr-ghnàthach aige a thaobh leasachadh geama. Ann an rangachd rèidh, chan eil ceannardan no manaidsearan traidiseanta ann. An àite sin, tha fèin-riaghladh aig luchd-obrach na pròiseactan aca fhèin a mholadh agus na sgiobaidhean aca fhèin a chruthachadh stèidhichte air na h-ùidhean agus na h-ùidhean aca.


Bidh structar eagrachaidh mar seo ag àrach àrainneachd a tha aibidh airson cruthachalachd agus neo-eisimeileachd. Thathas a’ brosnachadh luchd-obrach gus cunnartan a ghabhail, beachdan ùra fheuchainn, agus co-obrachadh le an co-aoisean. Tha seo air leantainn gu leasachadh cuid de na pròiseactan as ùr-ghnàthach agus as soirbheachaile aig Valve, a’ gabhail a-steach an àrd-ùrlar Steam agus an headset Valve Index VR.

Gabhail ri fios air ais cluicheadair

Tha Valve ag aideachadh gu bheil cruthachadh gheamannan sgoinneil an urra ri tuigse dhomhainn air na cluicheadairean aige. Sin as coireach gu bheil a’ chompanaidh a’ cur cuideam làidir air playtesting agus fios air ais bho chluicheadairean. Le bhith a’ làimhseachadh chluicheadairean mar ‘dealbhaiche eile,’ bidh Valve comasach air seallaidhean luachmhor a chruinneachadh agus na geamannan aige ùrachadh stèidhichte air cuir a-steach cluicheadair.


Tha an dòigh leasachaidh seo a’ dèanamh cinnteach gu bheil geamannan Valve mar a leanas:

Geàrr-chunntas

Bhon a thòisich e ann an 1996 chun an inbhe a th’ aige an-dràsta mar titan anns a’ ghnìomhachas gèam, tha Valve Corporation air a bhith gu cunbhalach a’ putadh crìochan na tha comasach ann an gèamadh. Tro na geamannan ùr-nodha aige, àrd-ùrlaran ùr-ghnàthach, agus dòigh-obrach gun samhail a thaobh leasachadh geama, tha Valve air gnèithean ath-mhìneachadh, air cruth-tìre a’ gheama atharrachadh, agus air milleanan de chluicheadairean air feadh an t-saoghail a ghlacadh.


Ge bith an e aithris sgeulachdan bogaidh Half-Life a th’ ann, tòimhseachain inntinn Portal, blàran dian Dota 2 stèidhichte air sgioba, no eòlasan bogaidh brìgheil brìgheil ann an Clàr-innse Bhalbhaichean agus Half-Life: Alyx, tha cruthachaidhean Valve a’ tabhann rudeigin airson a h-uile duine. Le dealas airson ùr-ghnàthachadh, dealas a thaobh càileachd, agus dìoghras airson gèam, tha Valve a’ leantainn air adhart a’ suidheachadh na h-ìre airson sàr-mhathais anns a’ ghnìomhachas gèam.

Ceistean Bitheanta

Am bi Valve fhathast a’ dèanamh gheamannan?

Tha, tha Valve fhathast a 'dèanamh gheamannan agus tha e air dearbhadh gu bheil tòrr gheamannan aca gan leasachadh agus cumaidh iad orra a' leigeil ma sgaoil geamannan.

Dè an geama air a bheil Valve ag obair?

Tha e coltach gu bheil Valve ag obair air geama ùr, a dh’ fhaodadh a bhith mar Portal 3, Left 4 Dead 3, no Half-Life 3.

Dè a th’ ann an connspaid Valve?

Tha connspaid air a bhith aig Valve mar thoradh air casaidean mu bhith a’ cur stad air oidhirpean iomadachd a-staigh agus cùis-lagha leth-bhreith ann an 2016, a chaidh a riaghladh airson fàbhar Valve ann an 2017.

Dè an geama mu dheireadh a bh’ aig Valve?

Is e an geama as ùire aig Valve “Aperture Desk Job,” a chaidh fhoillseachadh air 1 Màrt 2022.

Dè na cuid de na geamannan ainmeil a chaidh a leasachadh le Valve?

Tha Valve ainmeil airson a bhith a’ leasachadh gheamannan ainmeil mar Half-Life, Portal, Team Fortress, agus Dota 2, gach fear a’ tabhann eòlasan cluiche gun samhail agus sgeulachdan tarraingeach.

Faclan-luirg

iarann-teilgte, a h-uile bhalbha, togalach factaraidh, uidheam pìoban, bhalbhaichean geata sgian, uidheam pìoba, bàr crèadhadaireachd, meudan bhalbhaichean, geamannan bhalbhaichean

Naidheachdan Gaming Co-cheangailte

Deic Steam a’ nochdadh modal OLED, ceann-latha fuasglaidh air ainmeachadh

Ceanglaichean feumail

A ’dèanamh maighstireachd air a’ gheama: Stiùireadh deireannach air Sàr-mhathas Blog Gaming
Prìomh Thogalaichean Gaming PC: A ’dèanamh maighstireachd air a’ gheama bathar-cruaidh ann an 2024

Fiosrachadh ùghdar

Dealbh air Mazen 'Mithrie' Turkmani

Mazen (Mithrie) Turkmani

Tha mi air a bhith a’ cruthachadh susbaint gaming bhon Lùnastal 2013, agus chaidh mi làn-ùine ann an 2018. Bhon uairsin, tha mi air ceudan de bhideothan agus artaigilean naidheachdan geama fhoillseachadh. Tha ùidh mhòr air a bhith agam ann an gèamadh airson còrr is 30 bliadhna!

Seilbh agus Maoineachadh

Tha Mithrie.com na làrach-lìn Gaming News le Mazen Turkmani agus air a ruith. Tha mi nam neach neo-eisimeileach agus chan eil mi nam phàirt de chompanaidh no eintiteas sam bith.

sanasachd

Chan eil sanasachd no taic-airgid aig Mithrie.com aig an àm seo airson an làrach-lìn seo. Faodaidh an làrach-lìn comas a thoirt do Google Adsense san àm ri teachd. Chan eil Mithrie.com ceangailte ri Google no buidheann naidheachdan sam bith eile.

Cleachdadh susbaint fèin-ghluasadach

Bidh Mithrie.com a’ cleachdadh innealan AI leithid ChatGPT agus Google Gemini gus fad artaigilean àrdachadh airson barrachd leughaidh. Tha an naidheachd fhèin air a chumail ceart le lèirmheas làimhe bho Mazen Turkmani.

Taghadh naidheachdan agus taisbeanadh

Tha na sgeulachdan naidheachd air Mithrie.com air an taghadh leam a rèir am buntainneachd don choimhearsnachd gaming. Bidh mi a’ feuchainn ris na naidheachdan a thaisbeanadh ann an dòigh chothromach agus neo-phàirteach.